忻州企業VI設計的標志設計在這里已經得到重新的詮釋.美妙的光澤.伴著晶瑩剔透的質感.仿佛就近在眼前.隨手可得.這就是材質應用和光線投射原理帶來的效果.對于更多透明色.更多陰影.更多反光的組織安排.在三維的層次上更進一步具象化.更運多一步體現了質寤對予稅網膜細胞的"殺傷力".
而將這一切登峰造極的還是SonyEricsson(索尼愛立信手機公司)的"綠色精靈".當2002"年這款標志公諸于世之際.無數索尼愛好者甚至專業設計人士都為之傾倒.這款設計最為精彩之處在于其所產生的靈動氣息.并且結合了Sony和EriCSSOD兩家企業(Sony公司和Ericsson公司將其手機部門合并后成立了SonyEricsson公司)的風格子一身,是美觀的造型與先進技術的代表.
在對索尼在東京的設計中心的TakuyaKawagoi(設計者之一)采訪時.他說:索尼的設計組花費了兩個月才使這個標志由一個概念變成了視覺形象.我們做了差不多150一200個圖樣.最后終于取得了滿意的結果."可見其設計的認真與細心.在采訪中他還反復強調了這個標志的"流動的形豫"的意義.即要生動.有活力.這個標志反映的是索尼愛立倌的夢想和心靈.
對這個設計形象進行細致嗣析后.可以發現其設計原理如下:
通過分解我們可以看到其忻州企業VI設計的標志設計相對復雜.但原理卻很簡.最關鍵的是創作者把握了光的直射與反射原理.巧妙的利用漸變完成了對造型和光洋的控制.可以看到更令人佩服的是作者完全用色彩的漸變.及光澤的控制而非對輪廓的勾線完成了對形體結結構的解釋,使造型其有立體感.其高光處的運用也是點時之筆.進一步打破了結構的相對對稱.并進一步反應質感.
其設計堪稱新型!忻州企業VI設計的標志設計的典范.在對設計組的訪談中.作者也提到:.希望這個標志以及索尼愛立倌設計標志的方法能為標志和視覺形象設計樹立一個新的標準."由于標志的設計本身有視覺上的三維立體感.所以索尼愛立倌公司還創造性的把標志的設計應用于工業設計領域.如其幾款新型手機.便把其標志立體化于手機背面及其他配件上.把觸覺體驗引入設計表現之中.十分有力的傳達了企業形象與品牌溉念.(下舉索尼愛立信PS00型號手機為例)
完成了對索尼愛.立倌公司經典標志的分析.我們可以以再來看一下另外幾款經典的設計.
以上兩款標志風格相仿.它們分別是Microsoft(微軟公司)家用游戲機產品Xbox的標志和Kintendo(任天堂公司)的家用游戲機Gamecube的標志.其產品在市場上競爭激烈,而其標志也可有一比.Xbx的忻州企業VI設計的標志設計在光澤上很出眾配合其產品有相當不俗的視覺表現.而Galecube的忻州企業VI設計的標志設計則勝在其造型巧妙的聯系了產品名稱.而最令我們關注的還是他們那優秀的光澤感.尤其以Xbox的嘲深的綠更令人激動.同時Xbox的電稅廣告篇尾也統一的應用了動態的標志變化.令人印象深刻.如下嘲示:
說判標志質感的產生發展就必須要捉一下蘋果電腦公司.這個一向以創新.簡約.人性化為企業理念的電腦公司.在電腦圖形設計上掀起了一場.水晶質感風暴".首先他們更新了自己原來的標志.并且更換了新的操作系統的操作界面.取名為"AQUA("水’之意).同樣采用了水晶質感的設計風格.同時推出的網頁設計.也配合如此的風格.形成了相當完善的覺傳達體系.公司這次視覺體系的變革所達到的效果和所涉及的范圍比最初預料的要大得多廣得多.首當其沖受到震撼的是UI設計領域(人機界面設計).一時間鋪天蓋地的水晶設計風格及其變體讓人眼花繚亂.設計論壇沒完沒了的水晶質感討論…直到現在這股風潮還在呈上升之勢.并未半點衰弱.這次視覺振蕩也使UI設計達到了一個新的高度.與此同時受到波及的還有忻州企業VI設計的標志設計領域.我們可以再許多新形式的忻州企業VI設計的標志設計中或多或少的看到蘋果的身影.
其實材質的表現應遠不止蘋果風格或類似的高反光強對比的風格.只是它們的影響太廣泛了.以至于在某種程度上壓抑了人們的思想.如以下幾個傳統繪畫材質質的表現手法也是可取并棵贊的.以下實例模仿仿水彩.水墨.碳筆.工筆畫,版畫.蠟筆效果是相當成功,它們的實踐和創新意義遠大于它們本身的的商業價值.它們的作者也應該被冠以勇敢的創新者的稱號.當然也許它們會在標準規范或是印刷過控中遇到困難.這也是它們無法被廣泛認同和接受的重要原因之一-酒店VI設計 http://www.hotelcis.com。
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