杜拉克也認為“過失原則”是非常重要的。他說:“無論是誰,做什么工作,都是在嘗試錯誤中學會而成功的。錯誤愈多,人愈能進步,因為他能從中學習到許多經驗。我認為沒犯過錯的人,絕對不能將之升為VI設計主管,因為沒犯過錯的人,容易傾向得過且過的敷衍辦事態度,更糟的 是,他并不知道怎樣提早發現錯誤,而能夠很快地修正他的方法。”
VI設計主管的責任就是要知道現在每個設計者都在做些什么。VI設計主管雖然已經授權給各個設計者,但是,他還是不能放棄他的責任。
VI設計主管可以從工作日報上很快得知公司里的事情狀況.也可以從周報、月報上得知管理信息,他不會像從前專制的領導人一樣,用權力來壓制別人。他雖然授權給別人,也不會失去他的控制力量。
設計者被授權從事工作,假使發生了意外事件,也應該立刻報告VI設計主管,接受新的工作指示,于是又形成了一個所謂“意外管理”的原則。
當特殊情形發生時,設計者必須向主管請示,而由主管來考慮和決定事情,在這個時候,馬葛雷加認為“管理者并不是憑著他的權限,針對各種細節做命令式的決定,而是對設計者施以一個方針。”

如果說設計者一遭遇到失敗,設計主管馬上就不分青紅皂白地責罵他,追究責任,于是設計者就會有局部隱瞞、逃避責任,或轉嫁責任的行為,以后,設計者對于這種“自我控制”的激勵作用就不再感興趣了。
所以,身為VI設計主管應該了解,設計者在遭遇到矢似后,才能在VI設計中成長與進步,而嘗試錯誤就是最好的教育方法。當然,有個原則就是,由于錯誤遭致的損失絕不能大于工作成果,亦即這種損失要盡量地減到最小程度。
有時候,一些不重要而又不能不做的工作,VI設計主管須特別吩咐設計者不要犯錯。這時,設計者會因為事情瑣碎忙碌而要求增加人員。由于事情多,設計者又怕出小錯,于是把工作分配給多人擔任,每個人的工作分得很細,設計者的責任觀念就會淡薄,并想逃避責任,如此,只會使工作效率低落。
因此,VI設計主管不要太過于計較設計者的小錯誤,讓設計者能夠自由斟酌辦事,使整套
VI設計重點工作順利進行,這才是大家向同一個目標前進的本意。
(注明:轉載請注明來源于人和時代VI設計 http://www.3u068k.cn )
說明:本設計百科內容來源于網絡,僅供學習,版權歸原作者所有。如有侵犯版權,或者錯誤,請與我聯系,我會及時處理!謝謝。
發表評論:
◎歡迎參與討論,請在這里發表您的看法、交流您的觀點。